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早前有报道指腾讯控股(SEHK:700)及阿里巴巴—SW(SEHK:9988)将会互相开放各自生态圈的流量。 两者透过互相开放流量,试图去除垄断流量的口实。单纯衡量开放流量这个角度而言,腾讯将较阿里着数。 然而,即使开放流量,中央会否就此罢休为未知之数,所以不能单凭这个憧憬断定股价已经见底,还要考虑发展国际化业务潜力。 会向对方收取流量费用 腾讯生态圈以即时通讯软件QQ及微信分别汇聚5.94亿及12.25亿位用户,而每天也有4亿位用户使用小程序。 当然腾讯和阿里互相开放生态圈流量并非做免费,而是基于双方均会向对方收取流量费。如果将微信小程序向阿里巴巴开放,例如阿里巴巴的天猫、淘宝在微信小程序登录。 腾讯亦可能允许阿里巴巴的电商讯息在微信分享。相反,阿里巴巴向腾讯开放生态系统,可能在天猫及淘宝加入微信支付的选项。 如果措施得到落实,似乎腾讯开放力度较阿里巴巴大。不过,腾讯及阿里巴巴都不会做蚀本生意,相信会向对方征收流量费。但由于腾讯生态圈的活跃用户人数较阿里的天猫及淘宝多。从征收流量费这个层面看,腾讯较阿里巴巴着数。 中央未肯收货才是最大恐惧 即使这两间互联网巨头互相开放有优势的领域,中央都未必收货,才是互联网巨头最大恐惧。因为现时中央的思路不只是反垄断,还可能是降低互联网企业在经济中的重要性。所以未敢肯定股价已经见底。 不过,如果互联网企业具备业务国际化的战略,及拥有较大比例的国际业务,其股价见底的机会应该较市场集中在内地的互联网企业为高。在这方面,腾讯积极入股游戏工作室股,那怕是购入没有控制性的少数股权,也是多多益善。 腾讯收购工作室再下一城 笔者在《腾讯业绩前瞻 游戏业务增长40%无难度》引述腾讯2019年年报数据,该年第四季海外游戏收入同比增长超过1倍,占网络游戏收入的23%。笔者认为腾讯迈向全球游戏公司转型。近日腾讯以9亿英镑收购英国游戏工作室Sumo的所有股权。 Sumo是英国上市的游戏工作室,去年录得6,890万英镑的收入,市账率超过10倍。由于是次收购金额不大,未能立即降低腾讯对内地业务的倚赖,但是这间工作室和知名的游戏公司合作发展游戏产品,例如世嘉、新力、Facebook,赚取里程碑费及版税及游戏销售收入。腾讯透过这间工作室和其他知名游戏公司合作,故收购仍具策略性意义。 但阿里在海外业务的桥头堡则是东南亚的Lazard。除此之外,阿里电商业务在环球不算显着,可能要再作投资,例如兴建物流中心、建立车队,才能支持海外电商业务,始能减低对内地业务的倚赖。 从这个角度看,腾讯发展海外的游戏业务较阿里发展海外电商业务容易。
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