海外开发商:中小开发商从代工到自研逐步崛起,大型厂商通过并购汇集产能。过去十年中,经历了关闭浪潮后顽强存活的中小型厂商逐步走入玩家视野:波兰开发商CD projekt 从代理进口游戏起家,在与大厂的合作中磨练了研发能力,最终推出《巫师》系列并完成了从濒临破产到跻身世界一流的蜕变;加拿大开发商DigitalExtremes 专注射击品类,在众多知名职务作品开发中积累了丰富经验,首部原创作品《Warframe》成为免费网游标杆。大型开发商则通过收购,整合和赋能形成强大竞争力:Take Two 从电脑游戏起家,通过大规模并购和合作进军主机游戏市场,投资眼光独到,整合品牌和产能资源高效,促成了工作室和产品的双双腾飞,索尼和微软通过与工作室的合作到并购,逐步汇集了世界顶级产能。