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报告导读 本周五第19 届ChinaJoy 如期开幕,本次展会以IP 为核心,全景呈现以新科技为动力的数字娱乐产业发展盛况;本周继游戏发布会之后,TapTap 成功举办开发者沙龙,详细介绍篝火测试2.0、TDS 以及海外业务布局情况;2021 年上半年中国游戏市场收入1505 亿元,游戏用户达6.67 亿,自主研发海外销售收入85 亿美元。 报告摘要 本周传媒行情表现 2021/7/26-2021/7/30 期间,大盘整体表现不佳,创业板、深证成指、中小板、上证综指、沪深300、上证50 分别下跌0.86%、3.70%、3.77%、4.31%、5.46%;传媒中信指数下跌6.28%。 ChinaJoy 本周如期开幕,再现数字娱乐盛况本周五第19 届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于上海新国际博览中心如期开幕,本届ChinaJoy 展会以IP 为核心,涵盖游戏、动漫、互联网影视与音乐、网络文学、电子竞技、潮流玩具、智能娱乐软件及硬件等数字娱乐多领域,全景呈现以新科技为动力的数字娱乐产业发展盛况。在展会上,盛趣游戏、完美世界、多益网络、巨人网络、360 游戏、腾讯游戏、网易游戏、哔哩哔哩、OPPO 和努比亚等纷纷亮相。 继游戏发布会之后,TapTap 本周成功举办开发者沙龙本周TapTap 开发者沙龙在陆家嘴举行,心动公司管理层与数百位开发者代表参加活动,会中详细介绍了篝火测试2.0 服务、TDS 的动态与规划以及TapTap海外业务布局,并且对TapTap 开发者服务的最新信息,以及对游戏行业的思考进行了深入探讨和交流。黄一孟表示,TapTap 不仅能够帮助游戏开发者解决发行问题,现在也有信心和能力,为开发者在研发和运营层面提供更多协助。 在未来,TapTap 将努力打造一个良性的四方生态循环,涵盖玩家、创作者、开发者和TapTap,一起努力满足用户对于游戏、游戏内容的强烈需求。 2021H1 中国游戏市场收入超1500 亿,自研海外收入达85 亿美元根据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院对外发布的《2021 年1-6月中国游戏产业报告》,2021 年上半年中国游戏用户达到6.67 亿,中国游戏市场实际销售收入达到1504.93 亿元,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入84.68 亿美元,此外中国电子竞技游戏市场实际销售收入720.61 亿元,同比增长0.17%。Sensor Tower 近日公布韩国2021Q2 的手游市场情况,当季手游总收入为13.7 亿美元,同比增长20%。中国出海韩国手游市场的表现强势,31 款中国手游占TOP100 总收入的25%。 IDC 最新发布的2021Q1 中国公有云市场数据显示,季度内IaaS+PaaS 市场规模达46.32 亿美元(301 亿人民币),其中阿里云排名第一,市场份额为40%,腾讯云、华为云分别位列第二、三名,市场份额均为11%。 本周观点综述及投资建议 1)游戏板块:随着中报业绩压力释放,游戏板块已步入产品新周期,我们认为优质产品将带动游戏板块的股价表现进入上行阶段。建议关注吉比特(《摩尔庄园》、《一念逍遥》)、完美世界(《梦幻新诛仙》、《幻塔》)以及三七互娱(《斗罗大陆:魂师对决》)。此外,拥有优质渠道TapTap 的心动公司平台价值空间巨大且有6 款自研游戏储备,根据我们的跟踪,TapTap 分发能力以及社区活跃度呈现向好趋势。2)影视院线板块,继续看好院线板块的触底反弹和经济复苏,建议关注万达电影:龙头市占率提升逻辑,猫眼娱乐:优质宣发渠道,电影票务市场份额持续保持领先。 风险提示 政策监管变严;新游上线时间延期;已上线游戏流水不不达预期;疫情反复导致经济复苏不达预期。(浙商证券)
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投资亮点 1.新冠检测概念,又是熟悉的转折+缺口的模式,最近疫情又出现反复,并且...[详细]