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B站陷入盈利困局。
B站内部正在发生一些变化。
据21世纪经济报道记者多方确认,B站于近日进行了游戏业务的人事调整,该公司游戏发行事业部、游戏合作部、游戏社区部、爱可赛思游戏工作室、晨星游戏工作室、时之砂游戏工作室、游戏创新产品部的汇报线,由高级副总裁张峰调整至董事长兼CEO陈睿。
陈睿亲自抓游戏业务,无疑将该板块战略位置再次拔高。
背后是,B站陷入盈利困局。二季报显示,当期,该公司营收为49.1亿元,同比增长9%;净亏损20.104亿元,上年同期净亏损11.218亿元。不按美国通用会计准则(non-GAAP),调整后的净亏损为19.679亿元,而上年同期调整后的净亏损为13.247亿元。
亏损扩大原因在于营收结构变化。二季度,B站游戏收入为10亿元,同比/环比下滑15%/23%;增值服务业务收入21亿元,同比/环比增长 29%/2%;广告收入12亿元,同比/环比增长10%/11%;其他收入为6亿元,同比/环比增长4%/0%。
增值服务业务收入已成为B站第一大收入来源,该业务主要来源为直播,由此产生高分成。二季度,B站营业成本41.706亿元,同比增长19%。 此增加主要是由于收入分成成本及内容成本增加所致。收入分成成本(营业成本的重要组成部分)为20.684亿元,同比增加18%。
受此影响,B站二季度毛利率为15%,同比下滑7pct.运营利润率为-45%,同比下滑11pct。
游戏毛利率则远高于直播,但B站在这方面优势有限,根本原因在于其自研能力难称头部。陈睿此番出手,或也是为了解决这一问题。
更大背景在于,亏损的B站,融资越发难了。在现金流消耗压力下,盈利,是必选项。
游戏,则是最好突破口。
11月7日,B站报收92.9港元,涨幅9.29%。其发行价为808港元。
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