特色估值体系 又被无良媒体骗了...
今天最火的话题应该就是中国特色估值体系了。
这句话的源头是昨天易会满主席在金融街论坛年会上的讲话,被很多媒体大大的标记了出来...
但昨天易主席的讲话全文有接近5000字,这句“探索建立中国特色估值体系”就十五个字,而且不在全文非常重要的位置,我其实没太搞明白,为什么这样十五个字会被拿出来单独解读...
而且这句话有着前提和上下文,“我们要深刻认识我们的市场体制机制、行业产业结构、主体持续发展能力所体现的鲜明中国元素、发展阶段特征,深入研究成熟市场估值理论的适用场景,把握好不同类型上市公司的估值逻辑,探索建立具有中国特色的估值体系,促进市场资源配置功能更好发挥。”
还有不少人把这个中国特色估值体系和今天央企的上涨联系起来。
其实今天央企的上涨源于易主席讲的另一块内容,原文是“上市公司尤其是国有上市公司,一方面要“练好内功”,加强专业化战略性整合,提升核心竞争力;另一方面,要进一步强化公众公司意识,主动加强投资者关系管理,让市场更好地认识企业内在价值,这也是提高上市公司质量的应有之义。”
另外,央企的上涨也符合近期市场的特征,选择底部的公司进行投资,近期大量底部的板块都得到了资金的青睐,央企有一些资金关注也是正常的,没必要过度解读,上升到估值提升的逻辑上。
历史上除了2015年那种极端大牛市炒作了国企改革这种虚无缥缈的概念,其他时候整个央企板块都很难成板块上涨,因为他们所处行业不一样,基本面环境不一样,很难成为同涨同跌的方向,都是根据自身经营情况变化来波动的。
当然,今年以来,我们确实能看到央企整体对资本市场重视程度的提升。
这里包括资本运作的增加,比如股权激励,定增,回购等;也有和资本市场交流和沟通的增加。的确看到了央企对于市值更大的渴望,这个背景下,我们也可以期待一些真正优秀的国企央企走出来,成为大市值公司。
但我们很难期待整个板块出现大行情,复制2015年那种国企改革大行情...
媒体的传播就是这样...
媒体传播的是他们认为很可能引起广泛传播的内容,并不是全部的事实,大多数时候只是断章取义。
普通人如果不愿意深入思考问题,可以直接去接受媒体的传播。
但对于投资者来说,你是要挖掘潜在的投资价值,一定要真实掌握所有的信息,并且根本这些全面又真实的信息做出客观的评判和预判。
如果要想做好投资,一定不能去看每天去看媒体传播什么,热度最高的是什么...
互联网行业一些值得关注的消息
今天京东有一个比较大的消息。
刘强东宣布,京东集团副总监以上以及相对应的P/T序列以上全部高级管理人员,现金薪酬全部降低10%-20%不等,职位越高降得越多。并将逐步为10几万德邦的兄弟们(不管是外包还是自有)缴齐五险一金,确保每个德邦兄弟都能“老有所养,病有所医”。
受此消息影响,美团大跌。
京东这种做法还是非常兼顾社会责任的做法,为基层的员工全面覆盖五险一金,对应美团也有大量的骑手,骑手数量远大于京东的快递小哥。市场会担心美团是否也需要做同样的动作,这会对美团整体的经营带来大量新增成本。
其实长期来看这种担忧是不必要的,因为一旦美团要负担这部分成本,饿了么也会负担,那么这个成本大概率会转嫁给消费者....
美团最近确实面临比较大的压力,这种压力一方面来自于成本端的担忧,另一方面也来自于短视频的竞争。
抖音在本地生活领域的发力带动了其本地业务GMV的持续提升。这个影响短期没法证伪。当然这其中有一些客户群体的差异,比如一些品牌商家,定位较高的商家往往会更依赖于美团的平台(大众点评)进行本地生活业务的探索片,抖音对于小店的渗透会更高一些。
但整体来说抖音对于美团的冲击一定是在的。美团确实面临着一定的竞争压力。
我一直认为短视频对于很多行业都会有比较大的冲击。
比如今年双十一,在淘宝京东GMV超低增长时,抖音和快手都实现了电商业务的高速增长。
抖音2022年10月31日至11月11日参与双11活动商家数量同比增长86%,货架电商带动日均销量同比增长156%;快手10月20日至11月11日期间买家数同比增长超40%,电商短视频订单量同比增长超515%。
短视频也是少有的目前还能有增长,看得到渗透率提升的互联网赛道。
今天快手正好公布了三季报。
用户量,使用时长依然在增长,DAU(日活):3.63亿人,同比增长13%,环比净增约1,610万人;MAU(月活):6.26亿人,同比增长9%,环比净增约3,930万人。单日总时长同比提升23%,环比提升8%;
收入(变现能力)在宏观环境较差的背景下依然能提升。直播收入同增16%,环比增加4%至89.5亿元;广告收入同增6%,环比增加5%至114.9亿元;电商收入同增39%环比增加22%至25.9亿元。
依然是明显的成长赛道。
正好今天还有一个媒体传播的耸人听闻的消息。
这份报告原文并没有“约65%的未成年人在游戏受限后转投短视频平台这句话”。
原文只是给出了一个问卷调查的结果,问卷调查内容包括:您孩子每周会玩多久游戏?玩游戏过程中是否出现了人脸识别?节省下来的玩游戏的时间孩子会去做什么事。
然后在第三个问题下面,给出了调查结果。
首先这个调查是每年都会做的,其次调查结果是上面这张图,很明显这是一道多选题,结论并不是65%的孩子不玩游戏后都去刷短视频了。而是65%的孩子不玩游戏后会去干的其他事情里包括了短视频...
从这张图,我最大的感受是现在大家的生活习惯出现了一些变化,更多把聊天,看书的时间转移到了视频,短视频上。
其实更说明了短视频的成长性...
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