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由新闻出版总署等政府部门指导,中国版协游戏出版物工作委员会等单位联合主办的第17届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于8月2日至5日在上海举办。展会开幕前夕,中国音数协游戏工委发布了《2019年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示,中国游戏用户规模突破6.4亿人,同比增长5.9%。上半年游戏市场实际销售收入1140.2亿元,其中移动游戏实现销售收入770.7亿元,同比增长21.5%。受到版号重启的提振,该增速较去年同期提高8.6个百分点。
中原证券刘冉在研报中认为,版号审批常态化以来,已经有上千款游戏产品获得版号,各游戏公司的产品上线进度开始逐渐恢复正常。多家上市游戏公司半年报业绩预喜,显示出国内游戏市场景气度旺盛。随着5G逐渐普及,VR游戏、云游戏等新技术的应用也将进一步推动行业增长。
申万宏源林起贤团队对部分上市游戏公司的上半年净利润进行了测算,预计吉比特同比增长约34%,因二季度《问道》流水大幅增长,《异化之地》表现亮眼;三七互娱同比增长约26%,因二季度广告支出减少,利润率上升。
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