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受益于“宅经济”,游戏公司一季度整体业绩向好。统计数据显示,截至4月16日,在游戏业务占比较大的A股公司中,目前已有19家发布一季度业绩预告,预增的有10家,扭亏的有1家。业界预计,游戏行业二季度有望延续一季度的表现。
具体来看,一季度净利金额预计最多的4家游戏公司分别是三七互娱(7亿元至7.5亿元)、完美世界(5.85亿元至6.35亿元)、游族网络(3.11亿元至3.35亿元)、吉比特(3.2亿元至3.26亿元);预增幅度最大的分别是电魂网络(122.51%至171.52%)、游族网络(80%至100%)。
“宅经济”成为游戏公司一季度业绩向好的重要助推器。根据移动数据研究机构APP Annie早前发布的报告,受疫情影响,今年一季度全球用户通过应用商店消费了超过234亿美元,是有史以来用户支出最多的一个季度;新应用下载量超过了310亿次,环比增长15%,其中游戏应用占比达到40%。
以吉比特为例,公司一季度业绩提升主要系受疫情影响,春节假期延长,复工延迟,玩家活跃度上升,公司主要产品《问道手游》的营业收入同比增长。
值得一提的是,世界卫生组织(WHO)在3月底联合各大游戏厂商发起主题为“PlayApartTogether”活动,鼓励大家多宅在家里玩游戏,希望以此帮助遏制新冠病毒的传播。
记者注意到,近期海外一些和游戏相关的平台在线人数大涨,游戏相关的销量更是大涨。
海外机构预测,2020年全球App Store和Google Play移动游戏总收入将达726亿美元,较2019年增长15.2%。
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