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日本的90年代,是以泡沫经济崩溃为象征的严冬时代,发生了阪神大地震、地铁沙林事件,少女卖淫、自闭茧居族等也成为社会现象。这个时期,动漫文化以不同形式向人们展现,90年代初,日本迎来了家用游戏机的高峰时代。
随后,万代研发的掌上游戏“Tamagotchi”(可携带培养宠物蛋)创下一年销售2万个的空前纪录。女高中生中大头照与Hello Kitty大为流行,之后以“趴趴熊”为代表的治愈系动漫角色也大受欢迎。期间,“新世界福音战士”大受欢迎,90年代“御宅族”文化成型。
2000年以后,宠物小精灵Pokémon不仅流行于掌上电脑,还在电视动画、电影、卡片游戏、商品、活动等多媒体中交融持续发展,成为动漫角色文化之汇总。随着动漫市场整体进入成熟期,动漫角色的寿命开始缩短。
“现在,日本各个地方政府、公共团体都有自己的动漫形象。公共机构总给人古板的印象,但工作人员很喜欢动漫形象,它们逐渐成为社会性、公共性的形象。”
地方政府所运用的动漫形象都是公募来的,完成度不高,大家常略带讽刺地称它为松弛动漫。“由于完成度不高,相反,它的信息价值却很高,人们对它的设计、制作提出很多批评意见,它的话题一多,人气也就高了,从商业中分离出的这种动漫形象有它自己的形象,也有它自己新的力量,同样受到粉丝们的欢迎。”
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投资亮点 1.多品牌经营扩张市场空间:低端子品牌名气已运作,2010年已发展700多家终...[详细]